Nexus Ao Vivo

Captura ao Vivo

Captura ao Vivo

Captura ao Vivo

A Captura em Tempo Real permite trazer feeds de vídeo ao vivo para o Nexus Desktop a partir de múltiplas fontes, incluindo dispositivos móveis, câmeras e streams de rede. Isso possibilita que os analistas codifiquem partidas em tempo real enquanto recebem o vídeo diretamente dentro de seu ambiente de trabalho no Nexus.

Índice

O que é a Captura ao Vivo

A Captura ao Vivo faz parte do complemento Nexus Live e permite ao Nexus Desktop receber feeds de vídeo de dispositivos externos ou fontes de transmissão. Depois de ligado, o vídeo em direto aparece no Nexus e pode ser usado para análise em tempo real e etiquetagem durante jogos ou sessões de treino.

Fontes de Captura Suportadas

O Nexus pode receber vídeo em direto de diferentes tipos de fontes, consoante a sua configuração. As fontes suportadas incluem:

• Dispositivos móveis usando a app Nexus Mobile

• Câmaras de vídeo ligadas através de hardware de captura

• Streams de rede, como câmaras IP ou servidores de streaming, via URL

Passo 1: Abrir o separador Ao Vivo

No Nexus Desktop, abra o seu espaço de trabalho e vá para o separador Ao Vivo. É aqui que configura e gere as suas fontes de captura em direto.

Passo 2: Selecionar a Fonte de Captura

Nas definições de Ao Vivo, escolha o tipo de fonte que pretende usar.

Consoante a sua configuração, pode selecionar:

• Um dispositivo móvel ligado com o Nexus Mobile em execução

• Uma câmara ligada através de uma placa de captura ou de uma entrada de hardware

• Um stream de rede introduzindo o URL do stream

Depois de selecionar a fonte, o Nexus ligará ao feed de vídeo e apresentará a imagem em direto no painel Ao Vivo.

Passo 3: Iniciar a Análise em Direto

Com o feed em direto ativo, pode clicar em "Start" para codificar o jogo usando as suas sequências de codificação e atalhos. Os eventos serão criados em tempo real enquanto o feed de vídeo continua a ser reproduzido no Nexus.

Passo 4: Gravar a Captura

Se a gravação estiver ativada, o Nexus guardará o feed de vídeo recebido no seu computador enquanto codifica a sessão. Escolha uma pasta de destino para a gravação e pare a captura quando o jogo ou a sessão de treino terminar.

Trabalhar Sem uma Fonte de Vídeo

A Captura ao Vivo também suporta fluxos de trabalho em que não há uma fonte de vídeo disponível durante o jogo. Neste caso, os analistas podem registar os eventos em direto e, mais tarde, associar os eventos codificados ao vídeo gravado do jogo após a sessão.

Dica

A Captura ao Vivo é frequentemente usada durante os jogos para permitir que os analistas etiquetem eventos enquanto recebem um feed de vídeo em direto da linha lateral ou de uma câmara de transmissão.

Próximo passo

Assim que a sua sessão de captura terminar, pode rever o vídeo e os eventos gravados no Nexus e preparar clipes para análise ou partilha.