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Quadros Táticos

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Quadros Táticos

Crie representações visuais claras e dinâmicas de suas ideias táticas

Índice

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O Quadro Tático é uma ferramenta poderosa no Metrica Nexus que permite que você crie representações visuais claras e dinâmicas de suas ideias táticas. Seja preparando jogadas ensaiadas, exercícios de treinamento ou analisando formações de equipe, o Quadro Tático ajuda a comunicar estratégias com precisão e impacto visual.

Neste capítulo, você aprenderá tudo o que precisa para começar a usar os Quadros Táticos de forma eficaz.

Cada seção abaixo inclui um curto vídeo tutorial cobrindo uma característica específica do Quadro Tático. Acompanhe e experimente em seu próprio espaço de trabalho.

Aprenda o básico do Quadro Tático. Comece criando um novo quadro para adicionar jogadores e desenhar elementos.

Adicionar IDs de Jogadores

Aprenda a atribuir nomes ou números aos jogadores na sua configuração — perfeito para clareza durante apresentações de equipe ou relatórios.

Adicionar Zonas e Trilhas

Use zonas para mostrar áreas de responsabilidade, e trilhas para ilustrar movimentos de jogadores ou caminhos da bola.

Animar Movimentos dos Jogadores

Dê vida ao seu Quadro Tático animando jogadores pelo campo para mostrar sequências de pressão, rotações ou ações de construção.

Criar uma Jogada Ensaiada a Partir da Vista de Trás do Gol

Crie quadros táticos a partir da perspectiva da câmera "por trás do gol" — ideal para escanteios e cobranças de falta.

✅ Dicas Pro

  • Combine o Quadro Tático com a anotação Radar de Campo na linha do tempo para apresentações ainda mais detalhadas.

  • Exporte Quadros Táticos para a linha do tempo como elementos de slide, e calibre ou telestrate-os como qualquer outro clipe.

  • Use Predefinições de Painel para alternar rapidamente entre fluxos de trabalho de Quadro Tático, Telestração e Codificação.

🧪 Experimente Você Mesmo

Abra o Metrica Nexus e crie seu primeiro Quadro Tático:

Organizador → Novo Elemento → Novo Quadro Tático

Adicione alguns jogadores, nomeie-os, desenhe uma jogada, e tente exportá-la para sua linha do tempo. Esta é a forma mais rápida de se familiarizar com a interface.