Análise de Jogo

Gravação Ao Vivo

Gravação Ao Vivo

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Codifique jogos em tempo real com ou sem fonte de vídeo e capture cada momento de forma perfeita e profissional.

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Gravação Ao Vivo

Visão Geral

O Metrica Nexus suporta análise de partidas em tempo real através da Gravação Ao Vivo. Esteja você conectado a uma fonte de vídeo ou codificando sem vídeo (captura fantasma), é possível analisar partidas à medida que acontecem.

Como configurar a Gravação Ao Vivo

Acesse a guia Ao Vivo e abra as Configurações Ao Vivo. O Nexus reconhecerá automaticamente qualquer hardware conectado, como placas de captura ou sistemas de streaming. Você também pode se conectar a câmeras IP ou servidores de streaming inserindo o URL ou os detalhes do servidor apropriados.

Se estiver utilizando uma captura fantasma – onde nenhuma fonte de vídeo está conectada – você ainda pode marcar ao vivo. Após a partida, você irá vincular os dados capturados ao arquivo de vídeo manualmente.

Salvando a gravação

Uma vez que sua fonte de vídeo e configuração de codificação estejam prontas, escolha um destino no seu computador para salvar o arquivo de gravação. Comece a marcar usando sua sequência de codificação e atalhos. Pare a gravação quando a partida ou o tempo terminar.

No modo de captura fantasma, após finalizar a sessão de marcação, selecione e vincule o arquivo de vídeo real para sincronizar os dados.

Dica

Capturas fantasmas são ideais quando o feed de vídeo não está disponível ao vivo, mas você ainda quer codificar em tempo real.

Próximo Passo

Depois que sua partida for gravada, utilize os Controles de Vídeo para revisar e preparar seus clipes para edição.