Análisis del Juego

Panel de Registro de Datos

Panel de Registro de Datos

Panel de Registro de Datos

¡El Coding Pad es una interfaz visual y totalmente personalizable que te permite registrar los eventos del partido mediante prácticos botones, olvidándote de depender solo de los atajos de teclado!

Índice de Contenidos

Introducción

El Coding Pad (o Panel de Registro) es una interfaz visual y totalmente personalizable para etiquetar los eventos del partido usando botones en lugar de depender únicamente de los atajos de teclado. ¡Es ideal para los analistas que prefieren un flujo de trabajo basado en clics o que quieren diseñar un entorno mucho más intuitivo para el análisis en vivo o post-partido!

¿Qué es el Coding Pad?

El Coding Pad te permite crear botones para tus códigos y etiquetas, organizarlos visualmente y añadir lógica mediante conectores para reducir clics y evitar errores durante el análisis. Puedes diseñar tu propia plantilla, asignar atajos, colores y comportamientos, ¡e incluso guardarla para volver a usarla cuando quieras!

Este panel es especialmente útil cuando trabajas con pantallas táctiles o tabletas, o cuando compartes la interfaz de registro con otros miembros de tu staff técnico.

Cómo crear un Coding Pad

Para empezar, crea una nueva secuencia de registro y abre el archivo de video que deseas analizar. Luego, activa el panel del Coding Pad usando el botón de alternancia en la barra de herramientas.

¡Ya puedes empezar a diseñar tu interfaz de análisis usando estos cuatro tipos de botones!:

  • Código (atajo C)

  • Etiqueta (atajo T)

  • Imagen

  • Conector

Haz clic en el icono de Código para crear tu primer botón. En el panel de Elementos, podrás personalizarlo a tu gusto:

  • Cambia el tamaño, la tipografía y el fondo

  • Ajusta el color y el estilo del borde

  • Elige si quieres mostrar el contador o el atajo de teclado

  • Define el tipo de guardado (por ejemplo, Registro Continuo o Guardado Instantáneo)

  • Establece el tiempo previo y posterior en el Guardado Instantáneo

Puedes duplicar los códigos fácilmente haciendo clic derecho y seleccionando "Duplicar", o manteniendo presionada la tecla Alt mientras arrastras el elemento.

Crear Etiquetas

Haz clic en el icono de Etiqueta o presiona T para añadir un botón de etiqueta. Las etiquetas se pueden agrupar bajo una categoría (por ejemplo, Remates dentro de la categoría Ataque), y puedes elegir su comportamiento: insertarse antes, durante o después de un Código. Para facilitarte el trabajo, los botones de etiqueta se vinculan automáticamente al último Código activo.

Uso de Conectores

Los conectores te ayudan a automatizar parte de la lógica de tu análisis:

  • Conector Absoluto: Evita que dos códigos se ejecuten al mismo tiempo (por ejemplo, Ataque y Defensa).

  • Conector de Activación (Trigger): Inicia automáticamente otros códigos cuando uno se activa (por ejemplo, Gol activa automáticamente Remate y Ocasión).

  • Conector de Desactivación (Defuse): Detiene automáticamente un código cuando comienza otro nuevo (por ejemplo, Transición Defensiva detiene Ataque).

Haz clic derecho en un Código para abrir su menú y añadir un conector hacia otro botón.

Alinea y organiza tu diseño

Puedes alinear varios elementos visualmente seleccionándolos, haciendo clic derecho y eligiendo la opción que prefieras en el menú de alineación. Mantén presionada la tecla Shift mientras cambias el tamaño de un botón para estirarlo o darle la forma que necesites.

¡Usa los atajos de diseño para acelerar la colocación y el espaciado entre los botones!

Guarda tu diseño como plantilla

Una vez que tengas tu Coding Pad listo y a tu gusto, guárdalo como una plantilla utilizando el menú desplegable del panel. Así podrás cargar este diseño en futuros partidos o compartirlo con tus compañeros de equipo.

¡A registrar!

Cambia al Modo Registro para empezar a etiquetar el partido con tu nuevo Coding Pad. Amplía la línea de tiempo manteniendo presionado CMD (o CTRL) y haciendo scroll hacia adelante. También puedes desplazarte por la línea de tiempo usando el cursor de reproducción y cambiar la velocidad del video para acelerar el análisis post-partido.

Si lo necesitas, puedes volver al Modo Edición en cualquier momento para actualizar el diseño de tu Coding Pad, añadir más botones o ajustar la configuración.

Un súper consejo

Mantén presionado y arrastra los bordes de los eventos para recortar su duración. Puedes mover eventos entre filas o corregir errores de forma muy sencilla sin necesidad de salir del entorno del Coding Pad.

Siguiente paso

Ahora que tu interfaz está lista y a punto, ¡vamos a ver cómo empezar a etiquetar tu partido y Crear Eventos en tu línea de tiempo!