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Crea representaciones visuales claras y dinámicas de tus ideas tácticas
El Tablero Táctico es una herramienta poderosa en Metrica Nexus que te permite crear representaciones visuales claras y dinámicas de tus ideas tácticas. Ya sea que estés preparando jugadas ensayadas, ejercicios de entrenamiento, o analizando las formaciones del equipo, el Tablero Táctico te ayuda a comunicar estrategias con precisión e impacto visual.
En este capítulo, aprenderás todo lo necesario para empezar a usar los Tableros Tácticos de manera eficaz.
Cada sección a continuación incluye un video tutorial corto que cubre una característica específica del Tablero Táctico. Sigue los pasos y pruébalo en tu propio espacio de trabajo.
Aprende lo básico del Tablero Táctico. Empieza creando un nuevo tablero, añadiendo jugadores y dibujando elementos.

Añadir IDs de Jugadores
Aprende a asignar nombres o números a los jugadores en tu configuración, perfecto para dar claridad durante presentaciones o informes de equipo.
Añadir Zonas y Trayectorias
Utiliza zonas para mostrar áreas de responsabilidad, y trayectorias para ilustrar movimientos de jugadores o rutas del balón.
Animar Movimientos de Jugadores
Da vida a tu Tablero Táctico animando a los jugadores por el campo para mostrar secuencias de presión, rotaciones o acciones de construcción de juego.
Crear una Jugada Ensayada desde la Vista Detrás del Arco
Crea tableros tácticos desde la perspectiva de cámara “detrás del arco” — ideal para córners y tiros libres.
✅ Consejos Profesionales
Combina el Tablero Táctico con la anotación de Radar de Campo en la línea de tiempo para presentaciones aún más detalladas.
Exporta Tableros Tácticos a la línea de tiempo como elementos de diapositiva, y calibra o teletraza como cualquier otro clip.
Usa Preajustes de Panel para cambiar rápidamente entre flujos de trabajo de Tablero Táctico, Telestración y Codificación.
🧪 Pruébalo Tú Mismo
Abre Metrica Nexus y crea tu primer Tablero Táctico:
Organizador → Nuevo Elemento → Nuevo Tablero Táctico
Añade algunos jugadores, nómbralos, dibuja una jugada, y prueba exportarla a tu línea de tiempo. Esta es la manera más rápida de familiarizarse con la interfaz.