Getting Started
Já está usando outra ferramenta de marcação? Saiba como importar arquivos XML para o PlayBase e visualizar e editar dados de eventos em seus projetos de vídeo.
Se você já usou outra ferramenta de marcação ou análise e tem um arquivo XML com seus dados de eventos, o PlayBase permite importar esses dados e continuar seu fluxo de trabalho sem precisar começar do zero.
Neste vídeo, você aprenderá como trazer dados de eventos XML para um projeto do PlayBase e como visualizar e interagir com esses eventos na linha do tempo.
Por que Importar XML?
O PlayBase é compatível com dados de outras plataformas. Se o seu fluxo de trabalho inclui software que exporta XML (como Nacsport, LongoMatch ou planilhas manuais), você pode facilmente importar esses dados e trabalhar com eles dentro do ambiente PlayBase.
Isso é útil quando:
Você quer mudar para o PlayBase sem perder marcas já existentes
Você colabora com outras equipes que usam ferramentas diferentes
Você recebe partidas pré-marcadas de fontes externas
Como Importar XML
Abra seu Projeto de Vídeo
No Gerenciador de Vídeo, procure pela opção Importar XML
Selecione seu arquivo XML do seu computador
O PlayBase irá analisar o arquivo e adicionar os dados dos eventos à sua linha do tempo
Cada evento marcado aparecerá como uma barra na linha do tempo
Ao clicar em uma barra, você verá os clipes e metadados associados.
Trabalhando com Eventos Importados
Uma vez que o XML é carregado, você pode:
Reproduzir e pré-visualizar cada evento marcado
Cortar, reatribuir ou renomear clipes
Salvar eventos em playlists
Adicionar visualizações, desenhos ou sobreposições, assim como nos eventos nativos do PlayBase
Dica de Especialista
Se os timestamps em seu XML não se alinham com seu vídeo, use o Gerenciador de Sincronização para sincronizá-los com precisão (veja o próximo tutorial).
👉 Próximo: Aprenda a usar o Gerenciador de Sincronização para alinhar dados XML com seu arquivo de vídeo.